如何创建太守军团来防守三国志战略版
想要利用太守军团完成区域防守,核心是依托郡城完成部队集结,筛选适配防守的多支同盟队伍编入军团,借助驻守指令扼守要道,依靠队伍轮战机制消耗来犯敌军,以此守住同盟前沿关键点位与郡城防线。想要搭建这套防守体系,同盟需要先拿下郡城,由管理任命对应太守,没有占领郡城则无法解锁太守与军团相关功能,被任命为太守的同盟成员需要满足势力值门槛,拿到操作权限之后,才可以接收同盟成员的集结部队,开启防守军团的搭建流程。同盟成员要注意操作区分,必须使用集结功能将部队送入郡城,不要使用调动指令,集结后的部队控制权转交太守,同一座郡城最多可以容纳五十支集结部队,为防守储备充足的备选兵力。

太守进入郡城界面选择编辑军团,从集结池挑选最多五支队伍组建防守军团,军团战斗会按照编排顺序依次接战,队伍的排布顺序直接决定防守的实际效果。防守向的军团编制,优先把高坦度、带控制与续航的盾兵、枪兵放在靠前位置,用来承接敌方首轮爆发输出,将高爆发输出队伍放在后排,在前排队伍战平或者溃败之后接续输出,避免输出队伍过早被击溃。同时要筛选体力状态,军团每一次行动会消耗全部编入队伍二十点体力,只要其中一支队伍体力不足,整个军团就无法执行行军、驻守等指令,编入军团的队伍要预留充足体力,防止防守行动直接失效。太守还可以设置集结筛选条件,过滤兵力不足、体力过低的队伍,避免不合格部队进入集结池干扰防守军团的组建。

完成军团编制之后,防守主要依靠驻守指令,把军团部署在关卡、路口、营帐等战略节点,拦截敌方推进的部队。军团驻守之后,遭遇敌军就会按顺序轮番交战,前排队伍打至重伤退场,下一支队伍自动接续作战,以此拉长防守作战时长,为同盟其他主力回援争取宝贵时间。防守过程中要留意军团移动速度,军团整体移动速度由队伍里速度最慢的那一支决定,如果需要快速驰援受攻击点位,编入军团的队伍不宜携带移动速度过慢的器械部队,否则会出现驰援不及时的问题。面对敌方多轮轮番进攻,太守可以利用郡城庞大的集结池,当军团内部分队伍重伤之后,解散当前军团,重新挑选集结池内状态完好的队伍二次编组,持续补充前线防守力量,不用等待原有队伍恢复伤兵,提升防线的持续作战能力。

太守军团防守同样存在不少容易踩坑的细节,一旦太守被撤职,郡城全部集结部队会直接解散,正在执行驻守的军团也会消失,防守防线会瞬间瓦解,同盟需要保证防守阶段太守职位稳定不被撤换。编入军团的队伍归属各个同盟成员,战功依旧归属于原玩家,太守只拥有调度指挥权限,无法改变队伍的武将、战法配置,同盟成员提交集结之前,就要完成防守队伍的战法调整,优先携带暂避其锋、御敌屏障这类减伤战法,搭配治疗、控制类战法强化队伍的站场能力,兵种上优先做好主流来犯兵种的克制准备。另外,太守军团只能够执行行军、驻守、攻占、撤退指令,没有闭城、原地征兵的能力,长时间防守需要后方持续向郡城集结新的部队,替换掉作战重伤的队伍,不能单纯依靠一套军团硬扛多波进攻。防守时也可以搭配周边营帐,利用营帐的伤兵恢复效果,间接提升整体防线的续航表现,进一步巩固同盟的前沿阵地。
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