英雄染色剂主要用于改变英雄默认时装或皮肤的颜色,但染色剂的使用对象严格限定于英雄及其特定时装,无法作用于非英雄角色。染色剂分为英雄染色剂、定制时装染色剂、史诗时装染色剂、传说时装染色剂和限定时装染色剂,每种类型对应不同的染色目标,但均不涉及非英雄单位。

染色剂的获取途径包括天选手册进阶奖励、扭蛋机抽取、累计登录活动等,但这些方式提供的染色剂均明确标注适用于英雄或特定时装。英雄染色剂仅能用于明星角色的默认外观调整,而史诗或传说染色剂则对应相应品质的皮肤。游戏内并未提供将染色剂用于NPC、场景元素或其他非玩家角色的机制,因此玩家无法通过常规手段实现非英雄单位的染色。

从功能设计来看,染色系统的核心是增强英雄个性化,而非扩展至游戏内所有角色。玩家在试衣间界面仅能对已拥有的英雄或时装进行调色,调色盘的自由度虽高,但操作范围受限于预设的可染色部位,通常包括头发、服饰等6个左右区域。非英雄角色如野怪、小兵或背景NPC不具备染色槽位,系统也未开放相关功能模块。
若未来版本更新引入非英雄角色染色机制,可能会通过特殊活动或限定道具实现,但目前官方资料和更新日志中均无此类计划。玩家需注意区分染色剂的使用范围,避免误购或误操作。合理利用现有染色功能,仍可打造独特的英雄外观,提升游戏体验的个性化程度。

玩家若希望进一步自定义游戏视觉元素,可关注官方后续动态,但现阶段需遵循既定规则使用染色资源。
