招财猫主要出现在丰饶之间的赏金试炼活动中,这是一个每日挑战玩法,核心目标是在固定的五回合内,对名为福禄丸的招财猫造成尽可能高的伤害,最终根据伤害量结算获得大量铜币奖励,是游戏内获取铜币的重要途径之一。

挑战招财猫有两种难度模式,分别是极难和极限,后者拥有更高的血量,但击败后获得的铜币奖励也更为丰厚,例如极限模式全部打完可获得高达30万铜币的收益,即使未能完全击败,只要造成可观伤害,其收益也常常优于挑战低难度模式。其通用打法思路非常明确,就是采取一切手段最大化输出,核心策略包括尽可能多地堆叠增加攻击力的各种BUFF,并设法为招财猫附加中毒或点燃等持续伤害状态,这些状态在回合结算时能造成额外伤害。

根据玩家使用的主角不同,具体的阵容构建和打法侧重会有所差异,例如水主擅长辅助,其阵容往往围绕为招财猫叠加多层毒状态并保持点燃来设计,利用水遁强化和追打技来增加伤害,而雷主则更倾向于纯粹暴力输出,通过搭配能够提供高额BUFF和高单体伤害的忍者,如凯、飞段等,进行直接的猛攻。战斗中的操作细节非常关键,玩家需要规划好每回合的查克拉使用与技能释放顺序,确保在查克拉充裕时放出关键奥义,并注意利用追打连击来触发更多伤害,一些特定忍者如飞段的普攻标记、修罗道的追打都能显著提升输出。

成功挑战招财猫所获得的大量铜币,是游戏内资源循环的核心,尤其对于培养通灵兽如乌鸦等需要消耗海量铜币和声望的后继目标至关重要,因此坚持完成每日的招财猫挑战是长期养成规划中必不可少的一环。招财猫本身也曾作为特殊活动忍者出现过,其技能设计颇具特色,例如滚动冲撞和召唤金币雨的奥义,不过这些与作为副本挑战目标的打法攻略关联性较弱。
