吕蒙作为一名法系武将,虽然谋略和防御成长优异,但基础速度和速度属性较低,这导致他在战斗中往往出手较慢,容易被敌方抢先控制或爆发。速度劣势不仅影响吕蒙的战术执行,还可能让整个阵容在前期陷入被动,无法有效应对快节奏的进攻。

吕蒙的核心战法白衣渡江属于指挥类型,能克制依赖普通攻击的武将并提供稳定策略伤害,但它极易被反计之策等战法封锁。一旦白衣渡江被反制,吕蒙的控制和输出能力就会大幅削弱,使得依赖他的法刀体系在关键时刻失灵。携带反计之策的队伍能有效限制吕蒙的作用,让他在前几回合难以发挥优势。
步兵队伍对弓兵有天然克制关系,而吕蒙常作为弓兵出场,因此高谋略的步兵阵容如蜀步或肉步能更好地抵挡他的策略伤害。这些队伍通常具备高减伤和恢复能力,能在持久战中消耗吕蒙体系的爆发力。高爆发的法系队伍凭借快速输出和强控,可以在吕蒙启动前就将其击溃,避免其拖入后期。

战术上,调整队伍速度属性或携带战必断金等战法可以进一步克制吕蒙,抢先手行动能打断他的输出节奏。禁疗战法如绝水遏敌能限制吕蒙体系的续航,而暴走类控制则可能扰乱其战术执行,让吕蒙在对抗中难以稳定发挥。这种多角度的压制需要玩家在队伍配置中注重速度和控制的平衡。

吕蒙还容易受到战场环境的影响,例如在山地等地形中,弓兵的输出可能减弱,从而降低他的威胁。如果敌方利用高红度队伍进行连续车轮战,吕蒙的慢速特性会使他难以应对持续压力,进一步暴露其弱点。
