在三国志战略版中建造营地是你从固守主城转向主动出击的关键一步。这个过程并非随心所欲,首先你得满足几个硬性条件。最基础的是你的主城君王殿必须达到4级,这代表了你的势力具备了一定的开拓能力。你需要进入城池内的城建界面,在守备分类中找到并解锁工程营和军机营这两个核心建筑。工程营的等级直接决定了你未来建造的营帐、拒马等设施的等级与质量,而军机营的等级则限制了你同时能够拥有的营帐数量上限。通常建议在前期将工程营升至2到3级,军机营根据实际需求来点,为后续的战略机动做好准备。

当你完成了前置建筑的准备,并且资源包里备足了策书、木材、石料和铁矿,真正的建造就可以开始了。在地图上选择一块你已经占领的空地,点击筑城选项,然后在弹出的建筑类型中选择营帐。确认消耗后,一座营帐便会开始搭建,这个过程通常需要等待3个小时,升级则需要1小时,如果你急于使用,可以使用金铢来加速完成。营帐在建造完成后的最初1小时内受到保护,之后就有可能被其他玩家拆除,因此选址需要深思熟虑,不能草率行事。

营地的位置选择蕴含着一半的战略智慧。一个好的落点能让你事半功倍。普遍的原则是优先靠近你的战略目标,比如你想要攻占的高级资源地、敌对城池或是同盟计划集结的区域,这样可以大幅缩短部队行军所需的时间和距离,避免宝贵的士气在长途跋涉中白白消耗。你也要综合考量营地的安全性,尽量依托地形或靠近盟友的势力范围,以便在遭受攻击时能快速获得支援。营地一旦建成,会提供周围2格的视野,这为你观察敌情和规划下一步行动提供了宝贵的信息窗口。

建成的营地是一个功能强大的前线支点,其核心价值体现在军事调动和后勤补给上。你可以将主力部队从主城或其他营地调动至新建的营地,这种调动不会降低部队的士气,并且行军速度会比普通行军快上一倍,让你能迅速在关键位置集结兵力。营地还具备征兵功能,允许你在远离主城的地方为部队补充兵力,虽然每次只能为一支队伍进行征兵,且需要额外花费一些铜币,但这在持续作战时无疑是维持战斗力的生命线。尤其是在中后期的攻城战中,在城池附近建立营地几乎是标准操作,它能让你的主力部队在每次战斗后快速回营补兵,保持进攻的连贯性。
游戏版本的演进,营地的概念和功能也在不断丰富。除了传统的营帐,游戏里还引入了大营这样的高级城外建筑。它的出现进一步强化了远征作战的后勤体系,能够直接提供额外的征兵队列,显著减少了部队在城外征募兵员所需的铜币消耗。这使得你的多支队伍可以长期在外征战,减少返回主城的频率,整体战略部署的灵活性和持续作战能力都得到了质的提升。营地及其相关建筑的灵活运用,是衡量一位玩家战略思维是否从发展转向扩张的重要标志。
