选择土匪再起功能意味着放弃当前所有领土和建筑资源,重新选择出生地。这一操作会直接导致主城和分城的建筑等级归零,包括各类资源建筑、军事设施等。玩家已占领的土地将全部丢失,仅保留仓库中80%的资源和部分预备兵。需再起后武将等级、战法及铜币不会受影响,但土地资源和建筑需从头开始积累。

土匪再起消耗的资源仅为原来的20%,但资源保存上限为100万,且无法保留领地特性。相比之下,正规军再起会保留更多资源比例,但两者均需面对土地清零的问题。若玩家在再起前处于俘虏状态,再起后俘虏关系会自动解除,但需承担领土和建筑的双重损失。再起更适合需要快速转移战略位置或摆脱困境的玩家,而非资源积累阶段的选择。

从玩法策略来看,土匪再起后虽能随机重生,但需重新适应周边敌对势力分布。由于土匪无法通过常规资源地获取收益,再起后需优先掠夺其他玩家或攻占高级建筑(如铜矿、造币厂)以维持资源供给。土匪再起后需重建营帐和防御工事,否则容易被正规军围剿。若玩家未提前储备足够资源,再起后可能陷入征兵困难、发展滞后的被动局面。

它能提供战术上的灵活性,但代价是牺牲长期积累的领土优势。玩家需权衡即时战略需求与长期发展潜力,避免因频繁再起导致资源链断裂。对于新手或资源储备不足的玩家,建议谨慎使用该功能,优先通过同盟协作或防御工事化解危机,而非依赖再起重置进度。
