兵种搭配的核心在于理解兵种功能与克制关系。盾兵作为前排防御单位,主要承担伤害吸收,对应位置为二、四、六、八、十;枪兵则针对敌方前排输出,克制盾兵和重骑兵,位置为一、三、五、七、九。骑兵分为重骑和轻骑,重骑(一、三、四、六、八)擅长突破防御,轻骑(二、五、七、九、十)则对枪兵和远程单位有显著压制效果。远程单位中,弓手(一、四、七、八、十)攻速快但攻击力较低,弩手(二、三、五、六、九)则相反,适合针对长矛兵。投石车(二、四、六、七、九)和冲车(一、三、五、八、十)属于攻城器械,前者克制陷阱和前排,后者则用于吸收伤害。合理的兵种组合需兼顾防御、输出和功能性,避免单一兵种导致的短板效应。

古迹探索的兵种选择需结合敌方阵容动态调整。若敌方以盾兵为主,优先配置枪兵和弩手;若轻骑兵居多,则需增加长矛兵比例。侦查敌方兵种是必要前提,通过提前分析可大幅降低战损。兵阶等级同样关键,高阶兵种属性优势明显,但需注意资源消耗与训练时间的平衡。T8和T10步兵(战士类)血量厚实,适合作为主力前排,而T9步兵(长矛兵)则需搭配T8或T10以弥补脆性缺陷。远程单位建议优先升级高阶弓弩手,因其输出效率直接影响战斗节奏。
龙魂遗迹等特殊副本对兵种配置有更高要求。此类副本需以最少行动力通关,因此需侧重机动性与爆发力。轻骑兵和弩手的组合可快速清理分散敌人,而重骑兵和投石车适合集中突破BOSS关卡。龙魂天赋中的背包空间和攻击力强化等技能需优先解锁,以提升部队续航能力。探索时需遵循固定路径策略,例如连续左转或直行,避免重复路线浪费行动力。21层后的关卡需严格按六步法推进,确保高效通关。

联盟协作与资源管理是兵种强化的基础。加入联盟可参与集体活动如野蛮人讨伐,获取锻造材料和巨龙经验。资源掠夺需谨慎,建议优先采集而非攻击玩家,避免因敌方紧急召回导致战损失衡。日常任务和情报任务提供的资源包是稳定来源,需合理分配至兵营升级与英雄培养。英雄技能如高文的太阳骑士可强化步兵防御,尤瑟的先王则提供概率反击,需根据兵种特性匹配英雄。

基础比例推荐步兵3:骑兵1:弓兵2(步兵英雄)或2:1:3(弓兵英雄),具体数值可根据战场需求微调。陷阱作为第五兵种,建议统一建造针对步兵的类型,以削弱敌方前排。配兵表格仅作实际战斗中需实时调整,例如遭遇骑兵突袭时临时增加长矛兵比例。持续关注版本更新中的兵种平衡调整,确保战术始终贴合当前环境。
