从游戏角色数量来看,大掌门2的人物数量明显多于前作。作为续作,大掌门2在保留经典角色的基础上,新增了大量武侠人物,使得整体角色库更加丰富。两款游戏虽然都以武侠题材为核心,但人物收录范围有明显差异,这种差异直接影响着玩家的收集体验和阵容搭配策略。

大掌门2不仅继承了前作中广受欢迎的角色如狄仁杰、王昭君等,还引入了更多小说中的经典人物。战神狄仁杰作为主力输出角色,法师王昭君作为控制核心,刺客花木兰负责秒杀敌人,治疗角色妲己提供团队支援,这些角色构成了更完善的战斗体系。前作虽然也有类似的职业划分,但可选角色数量相对有限。
大掌门2的养成系统更为复杂。角色分为甲、乙、丙、丁四个等级,甲级角色属性最优但获取难度较高。玩家需要通过突破、培养、专属装备强化等方式提升角色实力,这些系统在前作中要么不存在,要么设计较为简单。心法搭配也是大掌门2的特色,不同心法适合不同类型的角色,如控鹤擒龙适合控制型角色,无敌无我适合群体减伤。

阵容搭配策略在两款游戏中都是核心玩法,但大掌门2的选择空间更大。由于角色数量增加,玩家可以组建坦克型、刺客型等不同风格的阵容。前作受限于角色数量,阵容变化相对较少。大掌门2还加入了合击技能系统,特定角色组合能触发强力效果,这进一步提升了阵容搭配的深度。

大掌门2在角色数量、培养深度和阵容多样性方面都超越了前作。对于喜欢收集和培养大量武侠角色的玩家来说,大掌门2能提供更丰富的游戏体验。不过角色数量增加也意味着需要投入更多时间进行培养,玩家需要根据自身偏好选择适合的版本。
