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攻城掠地60以后须不须要升级

文章来源 : 718手游网 发布时间 : 2025-12-05 09:39:58

60级在攻城掠地中是一个关键节点,后续升级不仅影响武将招募和装备解锁,更直接关联国战参与度和资源获取效率。60级后升级的核心在于平衡资源消耗与经验收益,优先完成每日国家任务和国战杀敌,这两项是经验的主要来源。国家任务每天固定刷新三次,即使未完成也能获得排名经验,而国战杀敌的单次经验收益远超副本,尤其是突进和诱敌功能优化后效率更高。兵器等级需同步提升以应对高阶地图需求,通过国家任务积累镔铁是主要途径。

攻城掠地60以后须不须要升级

装备洗练方向直接影响升级速度,建议优先选择带兵属性以增加战损经验,其次考虑攻击属性提升杀敌效率。60-70级阶段以红装为主,70级后需快速过渡到紫装并完成基础洗练。商店刷新和免费洗炼次数需合理利用,避免资源浪费。兵营等级需与主将等级匹配,招募令和加速功能可显著缩短募兵时间,确保兵力充足。迷雾区域的经验守卫在55-60级期间收益极高,建议优先清理以获取额外经验掉落。

攻城掠地60以后须不须要升级

粮食管理是持续升级的基础,60级后单次出征消耗可达3万粮食,需通过祭祀、黑市兑换及农田增产保障供给。武将配置上,吕蒙作为攻城核心必选,强国玩家可搭配徐晃或孙策,弱国玩家则优先考虑甘宁和祝融以应对蛮族侵扰。非R玩家应避免频繁换将,节省培养资源。科技方面重点升级挑战3级和4级兵种,以提升部队整体战力。

副本在60级后性价比降低,仅建议在等级压制时挑战关键副本如黄巾之乱或吕蒙经验副本。征战剧本和VIP经验副本(需VIP是快速冲级的补充手段,但需注意兵力消耗。长期来看,60级后升级周期逐渐延长,70级后每级需5-6天,需保持每日任务和国战的稳定参与。资源分配上,银币优先兑换募兵令和镔铁,木材和粮食通过政务事件和迷雾宝箱补充。

攻城掠地60以后须不须要升级

60级后升级仍是必要的,但需注重策略性规划。合理利用游戏机制如免费洗炼、集市兑换和国战突进,能在资源有限的前提下最大化经验收益。保持装备、兵力和资源的动态平衡,是平稳度过中后期阶段的关键。

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