打击远处的对手,关键在于合理规划行军路线和资源分配。咱们可以先从主城出发,像搭楼梯一样逐个攻占空地,直到连接目标资源点。这种方法虽然耗时,但能确保行军路线畅通无阻。攻占目标后,可以放弃之前用来铺路的低级地块,节省领地值。如果咱们加入了同盟,还能借用盟友的领地快速接近目标,省去自己铺路的麻烦。记得优先选择边缘或偏僻的资源点,这些地方竞争较小,更容易得手。

长距离行军会降低士气,影响部队战斗力,所以咱们最好提前在沿途建造营帐或利用同盟建筑恢复士气。营帐不仅能提供双倍行军速度,还能避免士气损耗。如果目标区域有河流或关卡阻挡,记得提前占领码头或关卡,确保行军路线畅通。咱们可以派少量兵力侦查目标,了解对手的兵种和阵容,再派出克制的队伍进攻,减少不必要的损失。

对付远处的城池或高级资源地,咱们需要做好充分准备。建议组建两支高兵力队伍,一支主力负责攻坚,另一支副队辅助补刀。主力队伍最好具备恢复能力,确保持久作战。攻城时要注意器械兵的使用,它们能大幅提升攻城效率。如果目标有守军驻防,咱们可以先用斯巴达队伍试探,消耗对手体力,再派主力一举拿下。别忘了在目标附近建造箭塔或拒马,防止对手反扑或干扰咱们的行动。

比如声东击西,假装进攻某个方向吸引对手注意力,再突然转向真正目标。或者利用闭城功能制造免战期,争取调兵遣将的时间。如果对手实力较强,咱们可以联合盟友协同作战,集中火力快速攻占目标。远程作战考验的是耐心和策略,稳扎稳打比盲目冲锋更有效。只要规划得当,远处的对手也能轻松拿下。
