俸禄系统是攻城掠地中重要的资源获取途径,合理领取俸禄能显著提升发展效率。俸禄领取遵循严格的官职等级制度,玩家需从最低的九品官职开始逐级申请,每天首次登录时可按照从低到高的顺序领取各品级俸禄。领取俸禄的前提是必须拥有对应官职,平民状态无法领取任何俸禄。俸禄刷新时间为每日12点,超过时间未领取不会累积。

官职晋升需要通过皇城系统完成,初期可申请副职获取九品官职,随后逐步挑战校尉府、曹掾府等机构提升品级。每成功占领或申请更高品级的府邸,就能解锁对应官职的俸禄领取权限。若直接获得高级官职如国王,将无法再领取低级官职俸禄,因此建议按照九品至一品的顺序完整领取后再晋升。俸禄以银币形式发放,金额随官职提升而增加,从九品的5000银币到国王的100000银币不等。

俸禄领取存在特殊机制,新区开放首日可突破常规限制,一次性领取所有已解锁官职的俸禄。这种机制允许玩家在第一天通过完整领取流程获取约40万银币,用于初期装备购置和资源积累。日常情况下则需严格遵循先申请低阶官职,后挑战高阶职位的步骤,确保每日俸禄收益最大化。官职除提供俸禄外,还会影响资源产量,一品官员每天可发布3次官员令组织国战。
俸禄系统与国战体系深度绑定,高阶官职如国王、一品官员具有战略指挥权限。这些官职不仅能领取更高俸禄,还能通过官员令调动本国玩家参与战场,接受调遣的玩家可获得额外粮食奖励。官职俸禄的完全领取需要平衡个人发展与国家贡献,长期参与国战活动才能维持高阶官职的稳定性。建议将俸禄银币优先投入装备强化和科技研发,形成资源获取与战力提升的良性循环。

俸禄系统的隐藏规则在于借兵机制的联动,不同品级官职对应不同借兵冷却时间。四品官职每八小时可借兵一次,三品缩短至四小时,二品为三小时,这种设定强化了官职系统的战术价值。完全领取俸禄的本质是建立在对皇城官职体系的全面掌控上,需要持续关注府邸占领状态并及时调整战略部署。最终通过俸禄系统获得的资源优势,将直接转化为国家竞争中的战略主动权。
