占领城皮是率土之滨中提升资源收益和武将经验的重要途径。城皮指的是野外城池除中心格以外的领地,占领后可获得铜币加成和税收提升。低等级城皮适合练级,高等级城皮则能提供更丰厚的资源回报,但需要合理规划兵力配置和战术安排。

首先通过侦查了解目标城皮的守军兵力、兵种构成及城防设施,根据情报调整己方队伍兵种和武将搭配。骑兵适合快速侦查,主力部队需保证足够兵力,建议携带拆墙队用于攻城。物资方面需储备充足粮草和武器,并提前在城池附近建立二级要塞用于驻扎两支队伍。标记主城区坐标便于后续精准操作。

主力部队应统一在预定时间到达目标,而非统一出发时间,需根据行军距离计算提前量。拆墙队应在主力接战后5分10秒内抵达,确保主力平局后能及时补刀。作战时优先集火守军主力,利用兵种克制关系削弱敌方,骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵。若守军较强可采用消耗战术逐步削减其兵力。
城皮需定期轮换避免长期独占,按同盟规则有序放弃再占领以共享加成。高等级城皮守军每15分钟刷新,可持续刷取经验但需注意控制战损。及时修复受损城防设施,与盟友分配战利品保持协作效率。个人领地达到上限时,应优先放弃低级城皮置换高级领地以提升资源产出和势力值。

攻城队伍至少需准备四支梯队:第一梯队由高兵力单体部队组成,用于与城门守军平局;第二梯队为补刀队,负责第一梯队平局后跟进;第三梯队配备攻城主力,对抗内城部队;第四梯队作为后备补刀队。注意部队重伤后需10分钟恢复,合理利用玉符秒回可提升作战效率。攻城期间保持冷静应对突发状况,根据实时战况调整策略。
初期优先占领石料类城皮满足建筑升级需求,中期转向粮草和铁矿保障征兵消耗。每次占领前评估地块价值,选择与高级地接壤的城皮为后续扩张铺垫。演武和任务需同步进行以提升名望值,避免领地受限。通过系统化占领城皮,能有效缩短武将培养周期,增强同盟整体实力,为后期大规模城池争夺奠定基础。
