防御方的最大参战兵力没有明确的官方上限,但根据实际战斗机制和玩家经验,防守方的兵力投入主要取决于城堡等级、医院容量和防御策略。高等级城堡可以容纳更多士兵,而医院的伤兵容量决定了你在防守战中能承受的损失。需防守方的兵力并不会全部一次性参战,而是根据战斗轮次逐步投入。
城墙和陷阱是防守的重要组成部分,但它们不占用兵力上限。城墙的耐久度和陷阱数量会直接影响敌人的进攻效率,但真正的防守核心还是你的士兵。建议优先升级城堡和医院,确保有足够的空间容纳更多兵力。研发城防科技可以提升城墙的防御力,减少敌方对士兵的直接伤害。陷阱技术则能有效消耗敌方兵力,为你的防守争取更多时间。
当你的城堡遭到攻击时,盟友可以派遣军队协助防守,这部分兵力会直接加入你的防守阵容。联盟成员的增援不受你的城堡容量限制,因此加入一个活跃的联盟能大幅提升防守能力。如果判断联盟兵力仍不足以抵挡敌方进攻,建议及时将领主和部队藏入洞穴,避免主力部队被全歼。
防御天赋中的城池防御和士兵防御能提升守城英雄的属性和士兵的生存能力。合理分配天赋点到资源保护和建筑耐久可以减少敌方掠夺效率,间接降低防守压力。如果你的发展偏向防守,可以优先点满这些天赋,确保在遭遇攻击时有足够的兵力周转空间。
如果敌方集结了大军进攻,单靠士兵硬扛可能损失惨重,可以结合陷阱和城墙的消耗战术,逐步削弱敌方兵力。利用英雄技能和装备加成,进一步提升防守效率。防守不仅是拼兵力数量,更是拼整体策略和资源管理。