生物原型是一款超级上头的单机肉鸽割草游戏,原版在Steam上就超受欢迎,现在移植到手机端更是让玩家随时随地都能享受这场变异狂欢。你扮演一个实验室里的怪物,面对如潮水般涌来的疯狂实验品,唯一目标就是不断变异、进化,成为比它们更可怕的怪物!用血肉杀出一条求生之路,这种刺激感简直让人停不下来。游戏里光是角色就有24个,器官部件超过80种,能搭配出的流派组合多到数不清,每次玩都是全新体验。
游戏介绍
这游戏的核心玩法就两个字——组装!你可以把各种奇奇怪怪的器官部件像拼乐高一样组合起来,比如把狂犬脊椎接上剑王鱼触手,再搭配螳螂前肢,瞬间就能搓出一个秒天秒地的变异体。器官分为两大类:一种是决定攻击频率和子弹大小的形式器官,比如脊髓、肺;另一种是提供具体技能的功能器官,比如能发射激光的触角或喷毒的肠道。最骚的是,部件之间连接顺序不同效果也天差地别,比如用子嗣当中间件,就能让不相干的器官共享能力,相当于白嫖一个分身。 战斗虽然是自动瞄准,但走位特别重要,尤其初期角色只能扛3次伤害,必须靠蛇皮走位躲弹幕。每过一关还能选强化buff,像切割伤害叠层这种神技,叠到后期一刀爆百万伤害都不是梦!
游戏特色
第一个特色绝对是自由度,你想当近战莽夫就堆前肢和触角,想玩远程法师就搞肺部喷射加电击腺体,甚至能整出幽影挂机流——站着不动靠反伤秒怪,简直懒人福音。第二个特色是肉鸽随机性,每次遇到的关卡、掉落的器官、升级选项全看脸,可能这局欧皇附体抽到神装,下局就非酋附身疯狂坐牢。第三个特色是像素风+卡通元素的魔性画风,别看是2D平面,那些变异生物的设计脑洞大开,比如长着鲨鱼头的肠道或是会放电的翅膀,配合噗叽噗叽的音效,诡异中带着萌点。 最绝的是剧情,随着你深入实验室,会慢慢揭开什么子嗣繁殖实验临界技能解锁之类的黑幕,碎片化叙事搞得人心里痒痒的。
游戏亮点
这游戏最上头的亮点就是爽感闭环——前期猥琐发育时像在玩生存恐怖游戏,等器官凑齐开始割草时又像开了无双,特别是用子嗣互连流瞬间爆出几十个分身,满屏弹幕直接把BOSS淹没的瞬间,成就感拉满!另一个亮点是策略深度,比如古珊瑚的腹这个部件,配合分裂子弹和高频触发,能让伤害指数级爆炸,但必须精确计算连接顺序,否则可能连小怪都打不动。 还有那些沙雕器官名字也超有梗,什么薛定谔的腹(效果是随机斩杀)、爱哭鬼子嗣(会挡子弹但一直哭唧唧),玩着玩着就笑出声。
游戏优势
比起其他肉鸽游戏,它的优势首先是优化良心,哪怕是五年前的老手机也能流畅运行,而且移植到移动端后操作特别顺手,左手摇杆走位右手点按技能,搓玻璃党狂喜。其次是内容量管饱,光是通关所有角色就要上百小时,更别说还有无尽模式让你测试极限build。 最关键的是单机无氪金,所有器官全靠刷,非洲人也能靠淤泥粘液腺这种平民神器逆袭。社区里大佬们分享的套路也多,比如肠道+电击+脊髓的AOE清图流,或者前肢+拳击神经的暴击秒杀流,抄作业都能玩出花。
小编点评
说实话,这游戏属于那种开局五分钟,上头一整天的类型。虽然像素画风乍看简陋,但玩进去才发现细节爆炸——比如用翅部件移动时会留下残影,用毒囊击杀敌人还会溅射黏液。偶尔会遇到BUG,比如子嗣召太多直接卡成PPT,但官方更新挺勤快,Steam上好评率92%不是吹的。 如果你是肉鸽爱好者或喜欢以撒吸血鬼幸存者这类游戏,闭眼入就周末宅家能一口气肝通宵。唯一要提醒的是别在饭前玩,毕竟那些蠕动器官和血肉特效…嗯,看久了真的会饿(划掉)。